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Viber可以轻松进入休闲游戏

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Viber周一宣布推出的Viber游戏,在其应用程序开发的最新扩张。在推出移动视频通话和Viber公共聊天之后,这是公司第三次这样的扩张。

Viber与社交游戏开发商合作,创造具有Viber人物和独家内容的游戏体验。前三款游戏分别是由Storm8开发的 Viber Candy Mania Viber Pop 以及由Playtika开发的 Wild Luck Casino

这款游戏目前可用于白俄罗斯,以色列,马来西亚和乌克兰的Android和iOS游戏。 Viber Games将按照交错的发行计划推出到世界其他地区。

首席执行官Talmon Marco表示:“我们一直致力于拓宽Viber的功能,并且非常高兴能够推出Viber游戏。他说:“我们平台的这个重大扩展为人们提供了另一种与Viber连接的全新方式。 “这是我们迈出的重要一步,我们期待着用户的回应。”

新的社交游戏应用程序是使用公司的私有API Viber Connect构建的。用户可以使用Viber ID登录,这使得他们可以轻松地与Viber上的朋友和联系人联系。用户可以通过Viber发送游戏邀请,监视朋友正在玩的游戏,跟踪他们的进度,当然,吹嘘高分。

用户也可以赢得奖品,这可以在线共享,创造一个非常社交的游戏体验,这可以帮助Viber扩大其观众。 B2B社交媒体战略家保罗·吉林(Pau​​l Gillin)表示:“游戏拥有巨大的参与度和时间消耗指标,这可能是Viber所期待的。他对“电子商务时报”说:“社交游戏”在应用程序内购买也有很高的潜力,因为人们会购买虚拟产品,如点数和徽章,零成本的生产成本。

这个时机对Viber来说可能是件好事,因为社交游戏可以在移动设备上看到增长,即使它不会在传统PC上增长得多。独立电子游戏和社交媒体分析师比利·皮金(Billy Pidgeon)表示:“台式机/笔记本电脑市场已经比较成熟,所以新的入门机会难以打破。

“在手机上,社交媒体在2015年可能会继续增长,”他告诉电子商务时报。

然而,取得正确的平衡对于任何努力的成功至关重要。 Pidgeon表示:“人们试图将这两者融合在一起 - 社交和游戏,但是它们已经起作用了,而且运行速度几乎没有变化。”

他指出:“它最擅长的地方就是与朋友的文字。 “这确实表明,市场可能还没有到来,而且这可能需要更多的技术发展,而且它确实依赖于应用程序本身。”

Viber's Marco今年早些时候在采访中表示,该公司在二月份被乐天收购了9亿美元,计划在2014年底之前进军游戏市场。

Viber可以通过出售赚钱在游戏内购买的虚拟物品 - 减去支付给苹果和谷歌的费用。 SuperData Research的首席分析师兼创始人Joost van Dreunen表示:“Viber为其平台添加游戏是一个坚实的举措,因为它提高了保留率和收入。 “

”他指出,“就像社交网络页面一样,在聊天平台上提供游戏可以让人们花费更多的时间,并找到新的方式与朋友联系。

van Dreunen告诉电子商务时报,“就收入而言,增加游戏可以为用户提供更多样化的服务,尤其是使用免费的货币化服务,也将增加他们的收益。他们希望自己的杀手级应用能够吸引新用户加入他们的平台。“

因此,这些游戏有可能成为Viber及其母公司新的收入来源,但是“游戏也会咀嚼大量的IT资源,绝大多数游戏永远都不会赚钱”,Gillin指出。

“游戏需要发展一个狂热的追随者才能盈利”,他补充说。 “Viber正试图把业务提升到另一个层面, 但是市场竞争非常激烈,以至于其他的聊天应用程序制造商如果看到任何成功的话就会很快跟进。“

但是,游戏可能会让Viber”占很多微交易的一定比例“,Pidgeon说, “

虽然Viber在五个测试市场中仅仅推出了三场比赛,但仍有盈利潜力,这表明该公司正在采取谨慎态度。”

“我将这个分类为实验“Gillin说道,”但Viber肯定不是一个突破性的举动。“

Peter Suciu 是一位自由撰稿人,他在十多年的时间里涉及消费电子,技术,电子娱乐和健身相关的发展。已经出现在三十多个出版物上,他是“计算机游戏产业职业”的合着者之一,职业指导的目标是“新经济系列职业生涯”来自Rosen Publishing的高中生。您可以在Google+上与Peter联系。

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